Hoher TP-Wert
Waffen:
- Engelsherz
- Integerschwingen
- Gesundheitsrute
- Medikusrute
Accessoires:
- Eisenreif
- Mithril-Reif
Nexus Fertigkeit: Zwei oder mehr Objekte:
TP↑ = Schadensbonus Beschreibung: Der verursachte Schaden wird angehoben, wenn der eigene TP-Wert 90% nicht unterschreitet.
Geringer TP-Wert
Waffen:
- Lebensretter
- Salvator
- Heldenschwingen
- Kühnheitsschwingen
- Windschnitter
- Himmelsspalter
- Mistilteinn
- Erinyen-Rute
Accessoires:
- Karbonreif
Nexus Fertigkeit: Zwei oder mehr Objekte:
TP↑ = Schadensbonus Beschreibung: Der verursachte Schaden wird angehoben, wenn der eigene TP-Wert unter 10% liegt.
Physische Abwehr
Waffen:
- Fanal-Sturmklinge
- Magnum-Sturmklinge
- Gladius
- Chaosschwert
- Wilder Grizzly
- Wilder Eisbär
- Kraftkranz
- Kampfzirkel
- Ninurta
- Jatayu
- Fesselrute
- Jagdrute
- Klingenlanze
- Gleve
Accessoires:
- Silberarmeif
- Platinreif
- Kraftreif
- Streiterreif
- Weigandenreif
- Kraftfäustlinge
- Schwarzgurt
- Offiziersgurt
- Championgurt
- Abwehramulett
- Schildtalisman
- Heldenamulett
- Aventuriertalisman
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Physischer Schaden – 5 Drei Objekte:
Physischer Schaden – 10 Vier Objekte:
Physischer Schaden – 20 Fünf Objekte:
Physischer Schaden – 30 Beschreibung: Der erlittene physische Schaden wird um 5, 10, 20 oder 30 reduziert. Zu Beginn kann es nützlich sein,
doch später merkt man davon nichts mehr.
Magie Abwehr
Waffen:
- Säbel-Karabiner
- AMP-Karabiner
- Wega
- Altair
- Deneb
- Kanopus
- Sonnenkarma
- Schwarzgestirn
- Falkenauge
- Adlerkralle
- Perlenflügel
- Regenbogenflügel
- Dornenrute
- Schlangenrute
- Partisane
- Rhompaia
- Richtlanze
- Fatal Dualis
Accessoires:
- Goldarmreif
- Diamantreif
- Magiersiegel
- Schamanensiegel
- Zaubererspiegel
- Magiersignum
- Runenreif
- Hexenreif
- Magusreif
- Weisheitsamulett
- Thelena-Talisman
- Magisteramulett
- Dämonentalisman
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Magischer Schaden – 5 Drei Objekte:
Magicher Schaden – 10 Vier Objekte:
Magischer Schaden – 20 Fünf Objekte:
Magischer Schaden – 30 Beschreibung: Der erlittene magische Schaden wird um 5, 10, 20 oder 30 reduziert. Zu Beginn kann es nützlich sein,
doch später merkt man davon nichts mehr.
Schadensreduktion
Waffen:
- Pleiádes
- Hyades
- Todesrad
- Triumph
- Malphas
- Naberius
Accessoires:
- Titanreif
- Adamantreif
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Schaden – 5 Drei Objekte:
Schaden – 10 Vier Objekte:
Schaden – 20 Fünf Objekte:
Schaden – 30 Beschreibung: Jeglicher erlittener Schaden wird um 5, 10, 20 oder 30 reduziert. Zu Beginn kann es nützlich sein, doch später merkt man davon nichts mehr.
Ultimativ physisch
Waffen:
- Sturzgeier
- Tezcatlipoca
- Dragonerlanze
- Drachenhorn
Accessoires:
- Kaiserklaue
Nexus Fertigkeit: Fünf Objekte:
Empyreumsschutz Beschreibung: Jeglicher erlittene physische Schaden wird annuliert. Jedoch wird im Gegenzug jegliche Heilung und
Zustandsaufhebung auf Gegenstände und Esper begrenzt. Nur für Hope und Fang zugänglich.
Ultimative Magie
Waffen:
- Dämonenhalo
- Magikzirkel
- Shamaniks
- Ketzerlanze
Accessoires:
- Magisterwappen
Nexus Fertigkeit: Fünf Objekte:
Magiewall Beschreibung: Jeglicher erlittene magische Schaden wird annuliert. Jedoch wird im Gegenzug jegliche Heilung und
Zustandsaufhebung auf Gegenstände und Esper begrenzt. Nur für Snow und Fang zugänglich.
Feuerresistenz
Waffen: Accessoires:
- Flammenring
- Infernoring
- Höllenring
- Feuerschildkreole
- Feuerfluchtkreole
- Feuerepistel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Feuerschaden +20% Drei Objekte:
Feuerschaden +30% Vier Objekte:
Feuerschaden +50% Beschreibung: Verursachter Feuerschaden wird um 20%, 30% oder 50% angehoben.
Eisresistenz
Waffen: Accessoires:
- Eisring
- Stalaktitring
- Raureifring
- Eisschildkreole
- Eisfluchtkreole
- Eisepistel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Eisschaden +20% Drei Objekte:
Eisschaden +30% Vier Objekte:
Eisschaden +50% Beschreibung: Verursachter Eisschaden wird um 20%, 30% oder 50% angehoben.
Blitzresistenz
Waffen: Accessoires:
- Blitzring
- Donnerkeilring
- Ionenring
- Blitzschildkreole
- Blitzfluchtkreole
- Blitzepistel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Blitzschaden +20% Drei Objekte:
Blitzschaden +30% Vier Objekte:
Blitzschaden +50% Beschreibung: Verursachter Blitzschaden wird um 20%, 30% oder 50% angehoben.
Wasserresistenz
Waffen: Accessoires:
- Wasserring
- Fließring
- Flutenring
- Hydroschildkreole
- Hydrofluchtkreole
- Wasserepistel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Wasserschaden +20% Drei Objekte:
Wasserschaden +30% Vier Objekte:
Wasserschaden +50% Beschreibung: Verursachter Wasserschaden wird um 20%, 30% oder 50% angehoben.
Windresistenz
Waffen: Accessoires:
- Windring
- Sturmring
- Orkanring
- Windepistel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Windschaden +20% Drei Objekte:
Windschaden +30% Vier Objekte:
Windschaden +50% Beschreibung: Verursachter Windschaden wird um 20%, 30% oder 50% angehoben.
Erdresistenz
Waffen: Accessoires:
- Erdring
- Mergelring
- Terra-Ring
- Erdepistel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Erdschaden +20% Drei Objekte:
Erdschaden +30% Vier Objekte:
Erdschaden +50% Beschreibung: Verursachter Erdschaden wird um 20%, 30% oder 50% angehoben.
Decourage-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Gigantenfäustlinge
- Dynastenfäustlinge
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Decourage -20% Drei Objekte:
Decourage -40% Vier Objekte:
Decourage -60% Beschreibung: Die Dauer von Decourage wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Degener-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Glasgürtel
- Tektikgürtel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Degener -20% Drei Objekte:
Degener -40% Vier Objekte:
Degener -60% Beschreibung: Die Dauer von Degener wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Deprotes-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Metallband
- Keramikband
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Deprotes -20% Drei Objekte:
Deprotes -40% Vier Objekte:
Deprotes -60% Beschreibung: Die Dauer von Deprotes wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Devall-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Schutzfetisch
- Glücksfetisch
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Devall -20% Drei Objekte:
Devall -40% Vier Objekte:
Devall -60% Beschreibung: Die Dauer von Devall wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Gemach-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Glaskugel
- Leuchtglasperle
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Gemach -20% Drei Objekte:
Gemach -40% Vier Objekte:
Gemach -60% Beschreibung: Die Dauer von Gemach wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Gift-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Sternenanhänger
- Feuerkugelanhänger
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Gift -20% Drei Objekte:
Gift -40% Vier Objekte:
Gift -60% Beschreibung: Die Dauer von Gift wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Morbid-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Perlenkette
- Juwelenkette
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Morbid -20% Drei Objekte:
Morbid -40% Vier Objekte:
Morbid -60% Beschreibung: Die Dauer von Morbid wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Fluch-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Dämonensiegel
- Dankessiegel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Fluch -20% Drei Objekte:
Fluch -40% Vier Objekte:
Fluch -60% Beschreibung: Die Dauer von Fluch wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Pein-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Kompensator
- Neutralisator
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Pein -20% Drei Objekte:
Pein -40% Vier Objekte:
Pein -60% Beschreibung: Die Dauer von Pein wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Nebel-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Weißumhang
- Gleißumhang
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Nebel -20% Drei Objekte:
Nebel -40% Vier Objekte:
Nebel -60% Beschreibung: Die Dauer von Nebel wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Exanima-Resistenz
Waffen: Accessoires:
- Regenbogenkette
- Mondiris-Kette
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Exanima -20% Drei Objekte:
Exanima -40% Vier Objekte:
Exanima -60% Beschreibung: Die Dauer von Exanima wird um 20%, 40% oder 60% reduziert.
Beschleunigung
Waffen:
- Auratus-Sturmklinge
- Ignis-Sturmklinge
- Antares
- Formalhaut
- Otshirvani
- Urubutsin
Accessoires:
- Hermes-Stiefel
- Laufstiefel
- Windhalstuch
- Gleißlichthalstuch
- Flinkstiefel
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
ATB-Geschwindigkeit +10% Drei Objekte:
ATB-Geschwindigkeit +15% Vier Objekte:
ATB-Geschwindigkeit +20% Fünf Objekte:
ATB-Geschwindigkeit +30% Beschreibung: Der ATB-Balken lädt sich 10%, 15%, 20% oder 30% schneller auf.
Metamorph
Waffen:
- Hauteclaire
- Durandart
- Löwenherz
- Ultima-Schwert
- Rigel
- Polaris
- Prokyon
- Beteigeuze
- Gleißende Sonnen
- Mitternachtsglorie
- Allicanto
- Caladrius
- Himmelsachse
- Abraxas
- Nimrod-Lanze
- Venusgesang
Accessoires:
- Glücksbringer
- Jägerwissen
- Vitalitätsschärpe
- Arkanum-Schärpe
- Siegerorden
Nexus Fertigkeit: Zwei oder Drei Objekte:
Schocker Vier oder Fünf Objekte:
Hypermorph und MTP Beschreibung: Schocker kann den feindlichen Serienbalken gelegentlich mit einem Schlag füllen. Hypermorph und MTP sorgt für einen schnelleren Anstieg des MTP-Balken.
Positiveffekt
Waffen:
- Spika
- Sirius
- Vidohunir
- Hresvelgr
- Bella Donna
- Morbol-Rute
- Pandora-Speer
- Unheilslanze
- Gae Bolg
- Gugnir
Accessoires:
- Schutzamulett
- Wehrtalisman
Nexus Fertigkeit: Zwei Objekte:
Positivzustände-Dauer +30% Drei Objekte:
Positivzustände-Dauer +50% Vier Objekte:
Positivzustände-Dauer +70% Fünf Objekte:
Positivzustände-Dauer +90% Beschreibung: Die Dauer von positiven Zuständen verlängert sich um 30%, 50%, 70% oder 90%.
Unerbittlich
Waffen:
- Organix
- Apokalypse
- Aldebaran
- Sadalmelik
- Tigerkralle
- Drachenfang
Accessoires:
- Engelskrone
- Geisterkrone
- Tapferkeitsamulett
- Kühnheitsamulett
Nexus Fertigkeit: Vier oder Fünf Objekte:
Entzugsattacke Beschreibung: Heilt den Charakter um 1% seines zugefügten Schadens.
Unabhängig
Waffen:
- Alle ultimativen Waffen
Accessoires:
- Verschiedene
Nexus Fertigkeit: keine Beschreibung: Waffen und Accessoires dieser Nexusgruppe unterliegen keiner Nexus-Fertigkeit.
Von spike und Oerba Yun Fang















