Abschnitt 1: Trümmergebiet

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Analysator |
| B |
Schwarzgurt |
| C |
Ninurta |
| Monster |
| Name |
Info |
| Panteron |
Leicht zu besiegen |
| Lynxiron |
Viele TP, erhöht mit Curage die Angriffskraft; schnell Schocken |
| Wachdrohne |
Nutzt mit anderen Gegnern tödliche Kombos; Heiler Paradigma benutzen |
| Xenoroid |
Schwach gegenüber dem Licht-Element; viele TP; Im Schock-Modus passiv |
Abschnitt 2: Tal der Trümmer

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Metallband |
| B |
Phönixfeder |
| C |
Analysator |
| D |
Flammenring |
| Monster |
| Name |
Info |
| Inkubus |
Schwäche gegen Wasser, Lichtelement; hohes Angriffstempo |
| Xenoroid |
Schwach gegenüber dem Licht-Element; viele TP; Im Schock-Modus passiv |
| Sukkubus |
Verbündete sind gefährlich, sofort vernichten |
| Brummonaut |
Psychischer und magischer Schaden ist halbiert; anfällig für Negativzustände |
|
Brummonaut

Taktik: Wähle das “Eiserne-Kaskade Paradigma”, um mit Vanille Deprotes und Devall zu zaubern. Danach wechselst du auf das Paradigma “Blitzschlag“. Der Gegner benutzt in regelnmäßigen Abständen “Dampfreinigung”, dies befreit ihn von negativen Zustandsveränderungen.
Der Kampf besteht aus 2 Phasen. Nutze den Schock-Modus um seine TP zu verringern; danach beginnt der wahre Kampf. Stetig heilenso ist der Kampf ist leicht zu gewinnen.
Tipp
Waffen Modifikation: In diesem Bereich hast du die Möglichkeit, dich auf das Modifizieren der Waffen vorzubereiten. So kannst du bei den Gegnern im Abschnitt Demontagewerk und Maschienenfriedhof die auftauchenden Xenorioden bekämpfen. Diese Hinterlassen wertvolle Komponenten wie “Zündkerze” (~90 EP) und “Passivsuchsensor” (~200 EP)
Weitere Informationen zur Modifikation findest du in unserem Guide Waffen Modifikation.
Abschnitt 3: Endlagerverbindung

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Glasfaserkabel (3x) |
| B |
Analysator |
| C |
Spezielle Waffe |
| D |
Spezielle Waffe |
| E |
Elektrolykondensator (2x) |
| F |
Blitzring |
| G |
Phönixfeder |
| Monster |
| Name |
Info |
| Gardist (Gernarm) |
Schwach gegen Feuer, Eis; halber Schaden durch Blitz; wenig TP |
| PSIKOM-Aufklärer |
Standardgegner |
| Ulan-Bombe |
Empflindlich gegen Blitz, Wasser |
| PSIKOM-Feldjäger |
Wenig TP |
|
Odin

Taktik: Schalte in den Einstellungen den ATB-Balken auf “Langsam”. Hier sind die Kräfte des Verheerers und des Heilers gefragt, denn Odin unterwirft sich Gegnern die Schmerzen lindern.
Gehe also mit dem Paradigma “Eiserne Front” in den Kampf, Hope zaubert somit Protes und Vallum. Ohne diesen Schutz hast du in diesem Kampf keine Chance. Wechsel bei wenig TP sofort in den Heiler-Modus, denn auch mit Zusatz-Buffs ist Odin sehr gefährlich.
Sobald sich die Metamorph-Leiste komplett gefüllt hat, bitte sofort “Viereck” oder für XBox Spieler “X” drücken.
Herzlichen Glückwunsch! Lightning ist nun im Besitz von Odin!
Abschnitt 4: Entsorgungsanlage

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Phönixfeder |
| B |
Weisheitsamulett |
| C |
Flammenring |
| D |
Phönixfeder |
| E |
Vitalisator |
| F |
Eisenpanzer (8x) |
| G |
Regenbogengelee (6x) |
| H |
300 Gil |
| Monster |
| Name |
Info |
| Bomber |
Jagt sich selbst in die Luft. Schwäche: Luft; absorbiert: Feuer |
| Xenoroid |
Viele TP; Schockzustand passiv |
| Gremlin |
Nutzt Feuer; wenig TP |