Abschnitt 1: Das Ende is nah

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Löwenherz |
| B |
9.240 Gil |
| C |
Heldenschwingen |
| D |
Otshirvani |
| Monster |
| Name |
Info |
| Anavatapta Mechatron |
Kein “echter” Kampf, kann vor Metamorph-Ende besiegt werden |
| Veracolaci |
weicht aus, vergiftet |
| Kürassier-Drohne |
Ruft Signaldrohne für Streu-Laser-Attacke |
| Signaldrohne |
Wird von Kürassier-Drohne gerufen
Zerstören um Streu-Laser-Attacke zu verhindern |
| Gardist (Infanterist) |
Niedrige TP |
| Gardist (Elite) |
Halbiert: Eis, Wasser
Schwach: Feuer |
| Sanktum-Prätorianer |
überraschend starke Attacken
Verteidigungstechnik steigert Schadensresistenz |
| Gepardon |
Wirkt Hast, Courage |
| Sanktum-Tribunär |
Wirkt Courage |
| König-Behemoth |
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt |
| Orobon |
Hohe TP
mächtige Angriffsserien
Kraftgeisertechnik: führt zu Statusverbessrungen |
| Amphisbaena |
Immun: Erde
Schwach: Blitz, Wind
Widersteht: Magie
Hohe TP
verschiedenste Zustandsresstenzen |
| Zero-Behemoth |
Halbiert: Feuer, Blitz
Schwach: Eis, Wasser
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt und Angriffskraft gesteigert |
| Stolzrobo |
Halbiert: Elementare Schäden
Immun: Alle Negativzustände |
|
Stolzrobo

Taktik: Verwendet das Paradigma “Kooperationsarie“. Sobald der Boss die “Beschränkung aufhebt“, werden Positivzustände gewirkt und der verheerende “Vergeltungsschlag” ausgeführt.
Solange der Gruppenführer zu diesem Zeitpunkt “Verteidiger” ist und die anderen heilen (, sprich: “Lebenssinfonie“), solltet ihr diese mächtige Attacke überleben.
Eine Kombination aus “Delta-Offensive” und “Blitzwall” sollte euch ab dann weiterhelfen. Im Schock die “Delta-Offensive” verwenden. Nach Ablauf des Balkens kommt der “Vergeltungsschlag“. Prophylaktisch sollte zur “Lebenssinfonie” gewechselt werden.
Der Stolzrobo hinterlässt euch einen Teilchenbeschleuniger.
Abschnitt 2: Aufruhr in Eden

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Richtlanze |
| B |
15.000 Gil |
| C |
Idealleitelement (5x) |
| D |
Infernoring (2x) |
| E |
Analysator |
| F |
Teilchenbeschleuniger (6x) |
| G |
Siegerorden |
| Monster |
| Name |
Info |
| Adaman Chelys |
Halbiert: Magischer, physischer Schaden
Schwach: Eis
kein Präventivschlag möglich
Aufheulen wirkt Exanima |
| Gardist (Infanterist) |
Niedrige TP |
| Humbaba |
Schwach: Feuer
Immun: Wasser
Halbiert: Eis
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt und Angriffskraft gesteigert |
| Gardist (Elite) |
Halbiert: Eis, Wasser
Schwach: Feuer |
| Sanktum-Prätorianer |
überraschend starke Attacken
Verteidigungstechnik steigert Schadensresistenz |
| Zero-Behemoth |
Halbiert: Feuer, Blitz
Schwach: Eis, Wasser
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt und Angriffskraft gesteigert |
| Sanktum-Tribunär |
Wirkt Courage |
| Nosferatu |
Schwach: Alle Elemente
Halbiert: physischer Schaden
Hohe TP
Wirkt: Exanima, Deprotes |
| Tyrann |
ruft Schwalbenklinge
Hohe TP
starke Attacken |
| Schwalbenklinge |
Immun: Feuer
Schwach: Blitz
Hinterlässt keine Gegenstände, keine KP |
| Sanktum-Valkyria |
Wirkt Positivzustände
Anfällig: Nachsetzen |
| Orobon |
Hohe TP
mächtige Angriffsserien
Kraftgeisertechnik: führt zu Statusverbessrungen |
| Gepardon |
Wirkt Hast, Courage |
| Róson |
Schutzfertigkeit: ändert elementare Stärken und Schwächen
Anfällig: Nachsetzen
sehr starke Attacken |
|
Tipp
KP und Gegenstände werden am besten im “Sirene-Park” ergattert.
Abschnitt 3: Zur Rettung Cocoons

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Antares |
| B |
Chocobo-Stofftier* |
| C |
Teilchenbeschleuniger (6x) |
| D |
Monsterpranke (12x) |
| E |
Monsterpranke (17x) |
| F |
Nistilteinn |
| G |
Kraftfäustlinge |
| H |
Äthernikum |
| Monster |
| Name |
Info |
| Humbaba |
Schwach: Feuer
Immun: Wasser
Halbiert: Eis
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt und Angriffskraft gesteigert |
| Juggernaut |
Hohe TP
Halbiert: physischer, magischer Schaden
Sehr starke Attacken |
| Adaman Chelys |
Halbiert: Magischer, physischer Schaden
Schwach: Eis
kein Präventivschlag möglich
Aufheulen wirkt Exanima |
| Sanktum-Prätorianer |
überraschend starke Attacken
Verteidigungstechnik steigert Schadensresistenz |
| Sanktum-Pyromant |
sehr wirksame Attacke, langsame Angriffsfrequenz |
| Adaman Taimai |
Nicht Bekämpfen – Tot nach 10 Sekunden |
| Sanktum-Valkyria |
Wirkt Positivzustände
Anfällig: Nachsetzen |
| Sakryont |
Halbiert: physischer Schaden
Anathema-Attacke wirkt 4 Negativzustände
verursacht u.U. Kampfunfähigkeit |
| Róson |
Schutzfertigkeit: ändert elementare Stärken und Schwächen
Anfällig: Nachsetzen
sehr starke Attacken |
| Stolzrobo (2. Begegnung) |
Wechselt zwischen Boden- und Luftangriffen
Halbiert: elementare Schäden
Immun: Alle Negativzustände |
|
Tipp
Der Gegner “Sakryont” überlässt euch nach deren Bezwingen einen “Rotlegierung” (Kaufwert: 100.000 Gil, fungiert als Fluxkatalysator), sowie “Parfüm” (Verkaufswert: 12.500 Gil)
Stolzrobo

Taktik: Verwendet das Paradigma “Kooperationsarie“. Sobald der Boss die “Beschränkung aufhebt“, werden Positivzustände gewirkt und der verheerende “Vergeltungsschlag” ausgeführt.
Solange der Gruppenführer zu diesem Zeitpunkt “Verteidiger” ist und die anderen heilen (, sprich: “Lebenssinfonie“), solltet ihr diese mächtige Attacke überleben.
Eine Kombination aus “Delta-Offensive” und “Blitzwall” sollte euch ab dann weiterhelfen. Im Schock die “Delta-Offensive” verwenden. Nach Ablauf des Balkens kommt der “Vergeltungsschlag“. Prophylaktisch sollte zur “Lebenssinfonie” gewechselt werden.
Der Stolzrobo hinterlässt euch einen Teilchenbeschleuniger.