Kapitel 12: Kapitol Eden

Abschnitt 1: Das Ende is nah

Gegenstände
Schatz Inhalt
A Löwenherz
B 9.240 Gil
C Heldenschwingen
D Otshirvani
Monster
Name Info
Anavatapta Mechatron Kein “echter” Kampf, kann vor Metamorph-Ende besiegt werden
Veracolaci weicht aus, vergiftet
Kürassier-Drohne Ruft Signaldrohne für Streu-Laser-Attacke
Signaldrohne Wird von Kürassier-Drohne gerufen
Zerstören um Streu-Laser-Attacke zu verhindern
Gardist (Infanterist) Niedrige TP
Gardist (Elite) Halbiert: Eis, Wasser
Schwach: Feuer
Sanktum-Prätorianer überraschend starke Attacken
Verteidigungstechnik steigert Schadensresistenz
Gepardon Wirkt Hast, Courage
Sanktum-Tribunär Wirkt Courage
König-Behemoth Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt
Orobon Hohe TP
mächtige Angriffsserien
Kraftgeisertechnik: führt zu Statusverbessrungen
Amphisbaena Immun: Erde
Schwach: Blitz, Wind
Widersteht: Magie
Hohe TP
verschiedenste Zustandsresstenzen
Zero-Behemoth Halbiert: Feuer, Blitz
Schwach: Eis, Wasser
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt und Angriffskraft gesteigert
Stolzrobo Halbiert: Elementare Schäden
Immun: Alle Negativzustände

Stolzrobo

Taktik: Verwendet das Paradigma “Kooperationsarie“. Sobald der Boss die “Beschränkung aufhebt“, werden Positivzustände gewirkt und der verheerende “Vergeltungsschlag” ausgeführt.
Solange der Gruppenführer zu diesem Zeitpunkt “Verteidiger” ist und die anderen heilen (, sprich: “Lebenssinfonie“), solltet ihr diese mächtige Attacke überleben.
Eine Kombination aus “Delta-Offensive” und “Blitzwall” sollte euch ab dann weiterhelfen. Im Schock die “Delta-Offensive” verwenden. Nach Ablauf des Balkens kommt der “Vergeltungsschlag“. Prophylaktisch sollte zur “Lebenssinfonie” gewechselt werden.
Der Stolzrobo hinterlässt euch einen Teilchenbeschleuniger.

Abschnitt 2: Aufruhr in Eden

Gegenstände
Schatz Inhalt
A Richtlanze
B 15.000 Gil
C Idealleitelement (5x)
D Infernoring (2x)
E Analysator
F Teilchenbeschleuniger (6x)
G Siegerorden
Monster
Name Info
Adaman Chelys Halbiert: Magischer, physischer Schaden
Schwach: Eis
kein Präventivschlag möglich
Aufheulen wirkt Exanima
Gardist (Infanterist) Niedrige TP
Humbaba Schwach: Feuer
Immun: Wasser
Halbiert: Eis
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt und Angriffskraft gesteigert
Gardist (Elite) Halbiert: Eis, Wasser
Schwach: Feuer
Sanktum-Prätorianer überraschend starke Attacken
Verteidigungstechnik steigert Schadensresistenz
Zero-Behemoth Halbiert: Feuer, Blitz
Schwach: Eis, Wasser
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt und Angriffskraft gesteigert
Sanktum-Tribunär Wirkt Courage
Nosferatu Schwach: Alle Elemente
Halbiert: physischer Schaden
Hohe TP
Wirkt: Exanima, Deprotes
Tyrann ruft Schwalbenklinge
Hohe TP
starke Attacken
Schwalbenklinge Immun: Feuer
Schwach: Blitz
Hinterlässt keine Gegenstände, keine KP
Sanktum-Valkyria Wirkt Positivzustände
Anfällig: Nachsetzen
Orobon Hohe TP
mächtige Angriffsserien
Kraftgeisertechnik: führt zu Statusverbessrungen
Gepardon Wirkt Hast, Courage
Róson Schutzfertigkeit: ändert elementare Stärken und Schwächen
Anfällig: Nachsetzen
sehr starke Attacken

Tipp

KP und Gegenstände werden am besten im “Sirene-Park” ergattert.

Abschnitt 3: Zur Rettung Cocoons

Gegenstände
Schatz Inhalt
A Antares
B Chocobo-Stofftier*
C Teilchenbeschleuniger (6x)
D Monsterpranke (12x)
E Monsterpranke (17x)
F Nistilteinn
G Kraftfäustlinge
H Äthernikum
Monster
Name Info
Humbaba Schwach: Feuer
Immun: Wasser
Halbiert: Eis
Beim Aufrichten werden TP wiederhergestellt und Angriffskraft gesteigert
Juggernaut Hohe TP
Halbiert: physischer, magischer Schaden
Sehr starke Attacken
Adaman Chelys Halbiert: Magischer, physischer Schaden
Schwach: Eis
kein Präventivschlag möglich
Aufheulen wirkt Exanima
Sanktum-Prätorianer überraschend starke Attacken
Verteidigungstechnik steigert Schadensresistenz
Sanktum-Pyromant sehr wirksame Attacke, langsame Angriffsfrequenz
Adaman Taimai Nicht Bekämpfen – Tot nach 10 Sekunden
Sanktum-Valkyria Wirkt Positivzustände
Anfällig: Nachsetzen
Sakryont Halbiert: physischer Schaden
Anathema-Attacke wirkt 4 Negativzustände
verursacht u.U. Kampfunfähigkeit
Róson Schutzfertigkeit: ändert elementare Stärken und Schwächen
Anfällig: Nachsetzen
sehr starke Attacken
Stolzrobo (2. Begegnung) Wechselt zwischen Boden- und Luftangriffen
Halbiert: elementare Schäden
Immun: Alle Negativzustände

Tipp

Der Gegner “Sakryont” überlässt euch nach deren Bezwingen einen “Rotlegierung” (Kaufwert: 100.000 Gil, fungiert als Fluxkatalysator), sowie “Parfüm” (Verkaufswert: 12.500 Gil)

Stolzrobo

Taktik: Verwendet das Paradigma “Kooperationsarie“. Sobald der Boss die “Beschränkung aufhebt“, werden Positivzustände gewirkt und der verheerende “Vergeltungsschlag” ausgeführt.
Solange der Gruppenführer zu diesem Zeitpunkt “Verteidiger” ist und die anderen heilen (, sprich: “Lebenssinfonie“), solltet ihr diese mächtige Attacke überleben.
Eine Kombination aus “Delta-Offensive” und “Blitzwall” sollte euch ab dann weiterhelfen. Im Schock die “Delta-Offensive” verwenden. Nach Ablauf des Balkens kommt der “Vergeltungsschlag“. Prophylaktisch sollte zur “Lebenssinfonie” gewechselt werden.
Der Stolzrobo hinterlässt euch einen Teilchenbeschleuniger.