Abschnitt 1: Die wahren Absichten der Fal`Cie

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Heldenamulett |
| B |
Bomber-Hülle (8x) |
| C |
Magisteramulett |
| D |
Wundsalbe (10x) |
| E |
Regenbogenkette |
| Monster |
| Name |
Info |
| Janitoid |
Hohe Schadensresistenz bis zum Schockzustand
Schwach: Feuer, Blitz |
| Detonator |
Halbiert: Physischen Schaden
Schwach: Eis
Absorbiert: Blitz
Verursacht extremen Schaden durch Selbstzerstörung |
| Noctiluca |
Schwach: Feuer, Eis
Halbiert: Wasserschaden |
| Lumines-Gelee |
Schwach: Feuer
Absorbiert: Wasser
vereint sich zum Alchemie-Gelee, wenn 2 vorhanden |
| Alchemie-Gelee |
Hohe TP
Schwach: Feuer
Absorbiert: Wasser
Halbiert: Physischer Schaden
sehr starke Attacken |
|
Tipp
Narthex und Tala Isila sind ideal um KP und Komponenten zu ergattern. Der seltene Schatz “Bomber-Hülle” wird von leicht besiegbaren Detonatoren fallen gelassen (250 EP). Janitoiden sind schwerer, geben aber jeweils 256 KP und hochwertige EP-Komponenten. Im Tala-Isila-Abschnitt gibt es eine leicht besiegbare Noctilucas-Gruppe in Schatznähe. Nach vier Sprüngen in Richtung Tunneleingang taucht die Horde wieder auf. Für jede erledigte Gruppe gibt es 640 KP. Das empfohlene Paradigma für die Noctilucas lautet “Sturmkommando”.
Abschnitt 2: Das arkane Residiuum

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
600 Gil |
| B |
Rigel |
| Monster |
| Name |
Info |
| Skata’ne |
Mächtige Attacken, Koordiniert Angriffe mit Artgenossen
Anfällig: Nachsetzen |
| Stikini |
Verursacht Exanima, Koordiniert Angriffe mit Artgenossen
Anfällig: Nachsetzen |
| Detonator |
Halbiert: Physischen Schaden
Schwach: Eis
Absorbiert: Blitz
Verursacht extremen Schaden durch Selbstzerstörung |
| Berserker |
Immun: Feuer
Schwach: Blitz
Halbiert: Physischer, magischer Schaden
ruft Schwalbenklinge zur Hilfe |
| Schwalbenklinge |
Immun: Feuer
Schwach: Blitz
Hinterlässt keine Gegenstände, keine KP |
|
Abschnitt 3: Die Freiheit der Entscheidung

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Weisheitsamulett |
| B |
Allicanto |
| C |
Bestienpratze (7x) |
| D |
Metallband |
| E |
Äthernikum |
| Monster |
| Name |
Info |
| Kobold |
Schwach, ruft Verstärkung |
| Lumines-Gelee |
Schwach: Feuer
Absorbiert: Wasser
vergiftet, vereint sich zum Alchemie-Gelee, wenn 2 vorhanden |
| Alchemie-Gelee |
Hohe TP
Schwach: Feuer
Absorbiert: Wasser
Halbiert: Physischer Schaden
sehr starke Attacken |
| Behemoth-Gigant |
Magischer Schaden nur 10%
Aufrecht: fügt Pein zu
Langsam steigender Serienbalken |
| Noctiluca |
Schwach: Feuer, Eis
Halbiert: Wasserschaden |
| Cid Raines |
nutzt und wirkt Zustandsveränderung
Halbiert: Magischen, Physischen Schaden permament während “Verteigung” und nach Transformation permament
Lebensbedrohlich: “Seraphingleiß”-Attac |
|
Cid Raines

Taktik:
- Angriffsmodus: offensive Technik, physische Angriffsserien mit Nachsetzen.
- Abwehrmodus: Hohe Schadensabwehr
- Heilmodus: Negativzustände werden entfernt. Heilt sich.
Mit “Drakonischer Liga” beginnen, um “Gemach” und “Fluch” auf Cid zu wirken. Fang sollte Cid debuffen, dann die Gruppe mit Protes und Vallum versorgen. Solange Cid im Angriffsmodus ist, zur “Delta-Offensive” umschalten. Cids Verteidigungsmodus kann genutzt werden, um per “Blitzschlag” seinen Serienbalken zu füllen. Ab 60% Serienbalkenfüllung sollten “Delta-Offensive” und “Grüner Trilith” verwendet werden, wenn Cid nicht in Abwehrstellung ist. Achtet darauf, dass die TP-Balken schön im grünen Bereich bleiben. Wenn Cid die “Seraphingleiß“-Attacke auffährt, sofort zum “Grünen Trilith” wechseln um zu heilen.
Kurz vor Schock “Blitzschlag” wechseln und per “Nachsetzen” Cid in der Luft halten, damit er nicht in den Verteidigungsbonus wechseln kann. So dürfte Cid zu besiegen sein.
Als Accessoire gibt es die “Tetra-Krone” und eine Kristarium-Erweiterung sowie einen neuen Shop “Werkelstube Mogry“
Abschnitt 4: Die Esper Bahamut

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Dämonenhalo |
| B |
Biosensor (3x) |
| Monster |
| Name |
Info |
| Detonator |
Halbiert: Physischen Schaden
Schwach: Eis
Absorbiert: Blitz
Verursacht extremen Schaden durch Selbstzerstörung |
| Lumines-Gelee |
Schwach: Feuer
Absorbiert: Wasser
vereint sich zum Alchemie-Gelee, wenn 2 vorhanden |
| Alchemie-Gelee |
Hohe TP
Schwach: Feuer
Absorbiert: Wasser
Halbiert: Physischer Schaden
sehr starke Attacken |
| Janitoid |
Hohe Schadensresistenz bis zum Schockzustand
Schwach: Feuer, Blitz |
| Stikini |
Verursacht Exanima, Koordiniert Angriffe mit Artgenossen
Anfällig: Nachsetzen |
| Kobold |
Schwach, ruft Verstärkung |
| Behemoth-Gigant |
Magischer Schaden nur 10%
Aufrecht: fügt Pein zu
Langsam steigender Serienbalken |
| Skata’ne |
Mächtige Attacken, Koordiniert Angriffe mit Artgenossen
Anfällig: Nachsetzen |
| Berserker |
Immun: Feuer
Schwach: Blitz
Halbiert: Physischer, magischer Schaden
ruft Schwalbenklinge zur Hilfe |
| Schwalbenklinge |
Immun: Feuer
Schwach: Blitz
Hinterlässt keine Gegenstände, keine KP |
|
Tipp
Phalakin-Abschnitt, Erster Raum: Von den vier Detonatoren lassen sich “Bomber-Hüllen” abluchsen, welche ca. 250 EP wert sind. Außerdem sind 512 KP drin. Wenn ihr auf die Tala-Kross-Brücke zurückrennt , kehren die Gegner wieder.
Abschnitt 5: Auf nach Grand Pulse

| Gegenstände |
| Schatz |
Inhalt |
| A |
Untierknochen (2x) |
| Monster |
| Name |
Info |
| Skata’ne |
Mächtige Attacken, Koordiniert Angriffe mit Artgenossen
Anfällig: Nachsetzen |
| Berserker |
Immun: Feuer
Schwach: Blitz
Halbiert: Physischer, magischer Schaden
ruft Schwalbenklinge zur Hilfe |
| Schwalbenklinge |
Immun: Feuer
Schwach: Blitz
Hinterlässt keine Gegenstände, keine KP |
|
Bahamut

Taktik: Zu Beginn “Lebenssinfonie” wählen. Der Anfang wird hart und es dauert einige Zeit bist alles unter Kontrolle ist. Man sollte mit den TP-Balken im Grünen Bereich sein, sobald das Todesurteil zwischen 1000 und 700 steht. Sobald sich Bahamut zurückzieht, wird zur “Delta-Offensive” gewechselt, das sollte den Metamorph-Balken füllen. Eine Alternative dazu ist der “Eiserne Störabfang“. Sobald ein TP-Balken eines Mitglieds unter 50% fällt, muss zur “Lebenssinfonie” zurückgewechselt werden. Beim Todesurteilzähler 300 sollte der Kampf vorbei sein.
Fang bekommt den Bahamutstein und einen ATB-Balkenabschnitt.