Alter: unbekannt
Waffe: zwei Pistolen
Eidolon: Brynhildr
Erster Auftritt: Famitsu Anfang 2009
Sazh Katzroy ist ein spielbarer Charakter in Final Fantasy XIII.
Er ist ein dunkelhäutiger Mann in mittlerem Alter der einen Afro trägt. Dieser ist das Zuhause seines ständigen Begleiters, dem namenlosen Chocoboküken.
Er trägt stets einen olivgrünen Mantel über kakifarbenen Hosen, ein weißes Knopfhemd und schwarze Stiefel. Yoshinori Kitase meinte in einem Interview, dass der amerikanische Sänger Lionel Ritchie als Vorlage diente, Sazh’ Äußeres zu erschaffen während Motomu Toriyama meinte, dass Sazh eher eine Art Eddie Murphy darstellen solle.
Sazh ist der älteste Charakter im Spiel, wenn man davon absieht, dass Fang und Vanille schon über 500 Jahre alt sind.
Nach dem Tod seiner Frau drei Jahre vor den Ereignissen des Spiels kümmerte er sich alleine um seinen Sohn Dajh. Dieser ist auch der Grund, weshalb Sazh später zu der Gruppe stößt.
Toriyama sagte, dass sie mit Sazh einen reiferen Charakter ins Spiel einbauen wollten, deshalb vielleicht auch das höhere Alter und die Tatsache, dass er ein alleinerziehender Vater ist.
Er ist ein herzensguter Mensch der die Hoffnung nicht aufgibt und einen starken Sinn für Gerechtigkeit hat. Er hat einen lebhaften Charakter und ist immer dazu bereit, seinen Teammitgliedern zu helfen.
Final Fantasy XIII Episode Zero: Promise
n dem Online-Roman erfährt man mehr zur Geschichte von einem der Protagonisten:
Sazh brachte seinen Sohn Dajh zum Euride Gorge weil dieser unbedingt einen Sanktum Fal’Cie sehen wollte. Als er ihn kurz unbeaufsichtigt lies um ihm ein Chocoboküken als Geschenk zu kaufen, erwachte der Fal’Cie Kujata. Sazh rannte sofort los um nach seinem Sohn zu schauen, aber es war schon zu spät: Umrundet von Sanktum Beamten lag der bewusstlose Dajh, von dem erwachten Fal’Cie zu einem L’Cie gemacht.
Da der Junge ein Cocoon L’Cie war, wurde er unter der Obhut der PSICOM einigen Tests unterzogen. Drei Tage später wurde Sazh von Colonel Nabaat unterrichtet, dass sein Sohn die Fähigkeit erlangt habe, die Präsenz von Gegenständen oder Leben von Pulse zu spüren, aber sein Fokus sei immer noch unklar. Ohne diesen Fokus, den es zu erfüllen galt, würde Dajh zu einem Cie’th werden. Sazh zerbrach sich den Kopf darüber, welche Aufgabe sein Sohn zu erfüllen hat damit er nicht zu einem Monster mutieren muss.
Weitere drei Tage später entschied sich Dajh dazu, zum Bodhum Feuerwerk zu gehen. Colonel Nabaat willigte ein, denn jeder Wunsch des Jungen könnte ein Impuls sein, etwas aus Pulse zu entdecken. Während Sazh mit seinem vergnügten Jungen dem Feuerwerk zusah, kam er nicht umhin, sich weiterhin um seine Zukunft zu sorgen. Er konnte es nicht ertragen das vergnügte Gesicht des Kleinen anzusehen und zu wissen, dass ihn ein unsicheres Schicksal erwartete. So wünschte er sich, in guter Bodhum Tradition, von dem Feuerwerk, dass sein Sohn Rettung erfahren solle.
Währenddessen durchstreifte die PSICOM das Gebiet und fand tatsächlich Überreste eines Fal’Cie. Also musste Dajh irgendetwas gespürt haben. Nach dem Feuerwerk wurde er wieder in die Obhut der PSICOM genommen.
Als die Purgation bekannt gegeben wurde, entschied sich Sazh dazu, mit dem Zug nach Hanging Edge zu fahren um den Pulse Fal’Cie zu erreichen. Dort traf er auf Lightning und sie beschlossen, gemeinsam nach Hanging Edge zu reisen.
Final Fantasy XIII
Zusammen mit Lightning fährt Sazh nach Hangning Edge und hilft ihr dabei, die Menschen, die durch die Purgation nach Pulse verbannt werden sollen, zu befreien.
Beide verraten sich nichts über ihre Gründe zum Pulse Fal’Cie Anima zu gelangen. Nach mehreren Kämpfen mit Sanktum Soldaten erreichen sie den Unterschlupf des Fal’Cie. Dort spricht Sazh über das traurige Schicksal der L’Cie: dass sie zu Cie’th werden. Lightning züchtigt ihn indem sie ihm sagt, dass er nicht alle L’Cie zu Tode verurteilen kann.
Als sie Anima erreichen stoßen Snow Viliers, Oerba Dia Vanille und Hope Estheim zu ihnen. Snow will den Fal’Cie verbal überzeugen, seine Verlobte Serah gehenzulassen, aber Lightning und Sazh sind der Ansicht, dass man aggressivere Methoden einsetzen muss. So kämpfen sie gegen Anima und werden daraufhin zu L’Cie. Als nächstes finden sich alle auf dem kristallisierten Bresha-See wieder. Sazh muss sein Schicksal nun mit den Fremden teilen, ob er will oder nicht.
Als sie erwachen fragt Sazh sofort alle, ob sie ihren Fokus kenne würden. Sie fürchten, dass sie zu Cie’th werden, denn den einzigen Hinweis, den sie alle während des Falls auf den See gesehen haben, ist die Vision von Ragnarök, der Cocoon zerstört.
Nachdem sie Snow hinter sich lassen, der versucht, die kristallisierte Serah zu befreien, findet die Gruppe ein altes Luftschiff. Sazh versucht, sie damit in Sicherheit zu fliegen, aber während sie vor der Armee flüchten wird das Schiff dermaßen schwer getroffen, dass sie eine Bruchlandung in Vile Peaks machen müssen. Dort splittet sich die Gruppe.
Zusammen mit Vanille flieht Sazh vor dem Sanktum. Sie wollen Lightning in die Berge folgen, aber herumliegende Maschinen versperren ihnen den Weg. Sie finden einen anderen Weg und stoßen kurzdarauf wieder zu Lightning und Hope. Diese entschließen sich dazu, nach Eden aufzubrechen und lassen Vanille und Sazh wieder alleine zurück.
So gehen die beiden ihren Weg durch die Berge weiter bis sie eine alte Energiefabrik finden. Sie bringen sie wieder zum Laufen und entschließen sich danach dazu, sich schlafen zu legen. In der Nacht wird Sazh wach und bemerkt, dass Vanille im Schlaf weint.
Ohne ein Ziel im Kopf führt das Duo die Flucht fort und gelangt zum Sunleth Waterscape. Kriegsschiffe fliegen über ihre Köpfe hinweg und Sazh macht sich Sorgen um Lightning und Hope. Vanille ist der Ansicht, dass sie in die entgegengesetzte Richtung fliehen sollen, da die Chancen zu gering sind, den anderen beiden zu helfen und dabei nicht von ihren Gegnern ertappt zu werden. Also machen sie sich auf den Weg nach Nautilus.
Während ihres Weges fragt Vanille Sazh über seine Familie aus. So erzählt er von der Geschichte seines Sohnes und das er sich im Moment in Gewahrsam der Regierung befindet. Er erzählt auch, dass er den Fal’Cie Anima vernichtet hat in der Hoffnung, dass das der Fokus von Dajh wäre. Während er so über den Fokus seines Sohnes sinniert, fragt er sich, ob vielleicht alle Pulse L’Cie zerstört werden müssen. Wenn es an dem wäre, so müssen er und seine Kameraden sterben um Dajh’ Schicksal zu retten. Verstört und ruhig hört Vanille ihm zu, darauf setzen sie ihre Reise nach Nautilus fort.
In Nautilus drehen sich Sazh’ Gedanken wieder um den Fokus seinen Jungen. Dabei bemerkt er, wie leise und abwesend Vanille wirkt. Er versucht sie aufzumuntern, aber sie fühlt sich dadurch nur noch schlechter. Er weiß nicht, weshalb sie so ist. Nachdem sie die Pompa Sancta gesehen haben beschließt Sazh, nicht länger vor der PSICOM wegzulaufen sondern sich zu stellen, in der Hoffnung, dass er seinen Sohn noch ein einmal im Arm halten kann. Vanille versucht ihn umzustimmen und will ihm von den wahren Gründen erzählen weshalb der Fal’Cie, der Dajh gebranntmarkt hat, erwacht ist. Aber bevor sie es erzählen kann, werden sie von Soldaten angegriffen. Obwohl er sich stellen wollte, hilft er jetzt Vanille bei ihrer Flucht.
Sie können entkommen und kurz darauf erscheint Dajh, der auf ihn zu rennt. Kurz bevor er in seine Arme hüpfen kann kristallisiert er. Sein Fokus hat sich erfüllt: Die Pulse Fal’Cie zu finden. Nabaat stößt zu der Szene und zeigt Sazh ein Video aus Euride Gorge. Dort sieht man, das Vanille und Fang den Fal’Cie Kujata zerstört haben, der instinktiv Dajh zu einen L’Cie gemacht hat. Daraufhin rennt Vanille weg, tiefer in Nautilus hinein und Jihl lässt sie laufen. Sie gestattet auch, dass Sazh seiner Kameradin folgt weil sie glaubt, dass er sie töten wird und sie selbst somit neue Informationen über das Kämpfen von L’Cie sammeln kann.
Als er sie gefunden hat, zieht er seine Pistolen und zielt auf sie. Vanille fleht ihn an sie zu erschießen damit sie den Schmerz nicht mehr ertragen muss. Stattdessen lässt Sazh seine Waffen sinken und sackt zusammen. Er fasst sich ans Herz und daraufhin erscheint sein Eidolon Brynhildur. Vanille stellt sich sofort schützend vor Sazh, der steht auf und gemeinsam bezwingen sie sein Eidolon. Nach dem Kampf ist er immer noch unglücklich und als er sieht, dass das Küken in den Händen von Vanille sitzt, richtet er seine Pistole gegen seinen Kopf und drückt ab.
Vanille wird von der PSICOM gefangen genommen und Sazh wird in einem offenen Sarg in Jhils Luftschiff gebracht. Auf dem Schiff Palamecia sieht man, dass Sazh noch lebt und dass er es nicht geschafft hat, sich selbst das Leben zu nehmen. Er erfährt nun alles über Vanilles Vergangenheit und das lässt ihn Mut fassen, dass er seinen Sohn vielleicht doch irgendwann wiedersehen kann. Mit diesem neuen Hoffnungsschimmer kämpft Sazh nun mit Vanille zusammen gegen Soldaten. Sie brechen aus ihrer Zelle aus und treffen auf die anderen Mitglieder der Gruppe. Kurz darauf treffen sie auf Galenth Dysley, der sich als der Fal’Cie Barthandelus entpuppt und enthüllt ihren Fokus: sie sollen zu Ragnarök werden und Cocoon zerstören. Sie versuchen per einem Flugschiff von der Palamecia zu entkommen, aber eine unbekannte Kraft zieht sie zu der fünften Arche.
Die Gruppe zieht durch die fünfte Arche wo sie sich auch gegen Cid Raines behaupten müssen. Sie entdecken ein Pulse Flugschiff und Sazh fliegt alle in die untere Welt, nach Pulse. Dabei werden sie von einem Drachen angegriffen und müssen auf Fangs Eidolon weiterfliegen. Auf Grand Pulse entschuldigt sich Fang bei Sazh dafür, dass sie seinen Sohn in die Sache mit dem Fal’Cie hineingezogen hatte. Er nimmt die Entschuldigung an. Sie planen ins Dorf der Oerba zu reisen bevor sie ins Herz von Cocoon gelangen: Eden.
Während des großen Preises von Eden kehren die Protagonisten auf ihren Eidolons zurück nach Eden.
Später liefert sich die Gruppe einen letzten Kampf mit Barthandelus. Er beschwört die Kristalle von Serah und Dajh zu sich und zerstört sie vor ihren Augen. Er erhofft sich davon, dass sie Gruppe aufhören will, ihre Ziele zu verfolgen. Sazh beruhigt Snow in dem er ihm sagt, dass das wieder nur eine Illusion sei, die der Fal’Cie heraufbeschworen hat. Nachdem Orphan besiegt und Cocoon zerstört ist, werden alle Gruppenmitglieder zu Kristallen. Kurz darauf erwachen sie auf dem Grund von Pulse, wo sich die Überlebenden von Cocoon sammeln. Von dem kristallisierten Cocoon erscheinen Dajh und Serah. Vater und Sohn sind nun wahrhaftig wieder vereint und ihre L’Cie Markungen sind verschwunden.
Ausrüstung und Fähigkeiten
Sazh’ Eidolon heißt Brynhildur und ist weiblich. Ihr Element ist das Feuer und sie kann sich in ihrem Gestaltmodus in ein Rennauto verwandeln
Sazh selber benutzt Waffen die sich in ein Sturmgewehr verwandeln können. Er nutzt sie für den Fern-, aber auch für den Nahkampf und ist bei seinen Angriffen auf das Feuer- und Lichtelement spezialisiert. Am besten macht er sich jedoch in der Rolle des Augmentors, in der er die Gruppe mit positiven Zuständen unterstützt und der des Brechers, da er mit seinen Bombenangriffen eine Menge Schaden an mehreren Zielen anrichten kann.
Während der Hauptstory des Spiels hat er relativ niedrige Fähigkeiten, aber nach der offiziellen Story überzeugt er in den diversen Nebenaufgaben. Seine Waffen haben äußerst nützliche passive Fähigkeiten die ihn in seinen Hauptrollen als Augmentor und Brecher gut unterstützen. Außerdem hat er am Ende des Spiels die zweithöchsten HP.
Gut zu wissen….
Sazh tritt auch in Kingdom Hearts Mobile auf als kleiner Avatar.
In Final Fantasy XIII hat er die meisten Sprechszenen, sein Kristarium ist am schnellsten aufgelevelt und Tetsuya Nomura erwähnte, dass er bei einer Fortsetzung von Final Fantasy Dissidia eher Sazh als Lightning wählen würde, um Final Fantasy XIII zu repräsentieren. Seine Waffen wurden allesamt nach Sternen und Sternenbilder benannt, ähnlich der in Final Fantasy XII. Sein Kristall hat die Form einer Chocobofeder.















