Spiel-System

Die Spieler haben eine große Weltkarte die sie komplett erkunden können, ausgenommen der Berge.
Man kann ein Auto benutzen um schneller voran zu kommen, dass wird sich als äußerst nützlich erweisen wenn man zwischen Gebieten tingelt, die weit voneinander entfernt liegen.
Es wird möglich sein, Flugschiffe zu benutzen wie in früheren Final Fantasy Titeln auch.

Das Terrain wird sehr viel vielfältiger und größer sein als in Final Fantasy 13.
Der Tages- und Nacht Rhythmus sowie die vorbeifliegenden Wolken werden durch physische Kalkulation bestimmt. Man entschloss sich dazu, um einen gleichmäßigen Ablauf der Zyklen zu gewährleisten und um ein dynamischeres Lichtsystem zu schaffen, um die Stimmung der jeweiligen Regionen und Gebieten aufzuzeigen.

Das Spiel geht nahtlos ineinander über, die einzigen Ladeszenen werden sein, wenn die Spielerschaft zwischen sehr großen Arealen wechselt. Diese Ladeszenen sind so gestaltet, dass man währenddessen eine Filmszene sieht.

Die Monster werden durch die Felder streifen, man wird also wieder selber entscheiden können, wann man kämpfen will und wann nicht. Jedoch wird es manchmal so sein, dass man per Hinterhalt angegriffen wird. Es wurde bekannt gegebene, dass es sehr viele verschiedene Arten von Monstern geben wird.