Die Geschichte

There is nothing either good or bad, but thinking makes it so. – William Shakespeare

Final Fantasy Versus XIII wird auf Playstation 3 erscheinen.

An isolated nation protected by an ancient line of kings.
A modern civilization alive with
the Crystal’s songs of swords and sorcery.

A lone kingdom fighting to forestall
the outer world from imposing its heretic order.
The struggle for the final Crystal is
merely a prologue to the chronicles of a new era.

Viele Gerüchte haben sich um Final Fantasy Versus XIII gesammelt. Ein Gerücht handelt davon, dass Final Fantasy Versus XIII eine Fortsetzung zu Final Fantasy XIII sei. Dieses Gerücht ist wirklich nur ein Gerücht!
Final Fantasy Versus XIII ist ein eigenständiger Final Fantasy Teil der, nichts mit der Geschichte, den Charakteren oder den verschiedenen Welten von Final Fantasy XIII zu tun hat. Die einzige Verbindung zwischen den einzelnen Teilen sind Kristalle, die in jedem Teil auftauchen.

Entwickelt wird Final Fantasy Versus XIII von einer Mischung aus dem Kingdom Hearts und dem Final Fantasy VII Advent Children Entwicklerteam. Zusammen entwickelt das Team keinesfalls eine Fortsetzung zu Kingdom Hearts oder des Films, sondern arbeiten zusammen an einem ganz neuen Spiel.
Tetsuya Nomura tritt als Director und Charakter Designer auf.
Nomuras persöhnliche Herausforderung ist Final Fantasy Versus XIII. Dazu gab er in einem Interview sagte er: “Pläne hierzu gab es schon längere Zeit. Der ursprüngliche Plan war, Final Fantasy VII in einer modernen Ära darzustellen. Als dieser Vorschlag nicht genommen wurde, habe ich mich dem Spiel angenommen und als persönliche Herausforderung gesehen.”
Im Gegensatz zu Final Fantasy XIII ist das Szenario von Final Fantasy Versus XIII noch kaum bearbeitet. Das Spiel befindet sich also noch am Anfang der Entwicklung.

Nomura ist bereit mit Final Fantasy Versus XIII einiges auszuprobieren. Fans fragen sich des öfteren wieso man Final Fantasy Versus XIII nicht gleich als Final Fantasy XIV rausbringt. Auf diese Frage haben wir eine Antwort! Nomura beantwortete diese Frage in einem Interview wie folgt:
Man wollte in einem eigenständigen Ableger der Serie einen Abenteuer Titel veröffentlichen. Da dieses Konzept in der normalen Serie nicht machbar gewesen wäre, wurde das Vorhaben auf Final Fantasy Versus XIII verlagert.
Story

Mit lebensechten Charakteren und einer dramatischen Geschichten will das Team Grenzen aufzeigen und wie die Charaktere mit diesen umgehen.

Es ist eine dunkle und traurige Geschichte. Sie dient dazu zu zeigen, wie schwer und schmerzlich die Bürde ist, die die Helden tragen, wie schwer ihre Wege sind und wie wichtig kleine Freuden in einer Welt sind, die von Habgier und Hoffnungslosigkeit geprägt ist. Das Schlüsselwort für Versus 13 ist Leid, und das kann man auf jeden Charakter beziehen.

Frühe Regionen des Spiels sind von alten Westernfilmen inspiriert.

Das Design der Kleidung dreht sich um Jet-black und es gibt viele Szenen im Spiel, die auf die Kleidung anspielen und sie besonders hervorheben, um die dunkle Stimmung zu unterstreichen. Hiromu Takahara ist verantwortlich für dieses Design und so wie wir es von ihm gewohnt sind, wird die Kleidung von asymmetrischen Formen geprägt sein.

Noctis stellt einen Held dar, der an einer Abmachung zweier Länder festhält: Die Übereinkunft, dass der Kristall friedlich genutzt wird. Als Prinz, der bald den Titel des Königs übernehmen wird, trifft er zum ersten Mal auf die Heldin des Spiels, Stella.
Andere Infos

Es wird ein Dialogfenster geben, in dem Noctis Äußerungen wiedergibt und das man unten im Bild sieht, genauso wie in Kingdom Hearts, nur sehr viel detaillierter.

Es wird Bestia geben und um sie zu beherrschen, muss man sie besiegen, wie in Final Fantasy 13.